泰国狼人杀贝利亚模式  第1张

一签旅游网为大家介绍的泰国狼人杀贝利亚模式,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,如有需要联系我们一签的在线人员。

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贝利亚真的被算计了吗?

贝利亚奥特曼的故事是光之国的重要历史,光之国正史中只有2位奥特曼是完全被黑暗吞噬的,第一位自然是贝利亚奥特曼,第二位则是托雷基亚奥特曼。说起来虽然托雷基亚和贝利亚没有什么交流,因为那时候贝利亚的地位很高,托雷基亚只是一个普通的科研蓝族奥特曼而已。可是因为贝利亚和希卡利奥特曼先后被黑暗吞噬,这让托雷基亚对自己的信念产生怀疑,最后出走光之国。

光之国历来是正义和爱、光明的代名词,可是在托雷基亚的眼中光之国是虚伪的,不少人也喜欢用黑暗的观点来看待光之国的历史。黑暗的人心之下,光之国就是一部血泪史,贝利亚只是牺牲品中的其中之一而已。

文|小画

01贝利亚被算计?

贝利亚奥特曼原本是光之国的元老,在奥特大战争时期为了保护光之国贡献了自己的力量,那时候奥特兄弟还没有后来那么厉害,很多新生代奥特曼还没有出现,靠的就是奥特之父和贝利亚这一代人。光之国在战后成立了宇宙警备队,而贝利亚就是其中非常重要的一员,可以说是二把手。一些观点认为贝利亚的存在已经威胁到奥特之父的位置,于是奥特之父就派人暗中引诱贝利亚去触碰等离子火花塔。然后奥特之父再及时出现阻止贝利亚,最后将贝利亚放逐,任由重伤的贝利亚自生自灭。

可是贝利亚真的被算计了吗?因为圆谷没有拍摄过贝利亚在奥特大战争结束后的事情,原本这件事情是死无对证,谁也说服不了谁。可是圆谷此前却出版了官方小说《托雷基亚物语》,里面记载了奥特之父和贝利亚的相处模式,战后贝利亚的地位很高,奥特之父也对他很好,根本就不存在什么算计的事情。

贝利亚在这种情况下还盲目追求力量,甚至不惜去动摇光之国的根本,被放逐其实也不能怪别人。奥特之父可是一直都有伤的,然而他却从来没有想要吸收等离子火花塔的力量来疗伤,身正不怕影子斜,奥特之父的处事方式还是非常公证的。

02奥特之父杀害哥哥篡位是上台

漫画里的确是有桀克奥特曼这个角色,可是漫画里并没有说明桀克奥特曼是蓝族奥特曼,黑暗的人心之下,桀克奥特曼成为原本光之国的主人。那时候桀克奥特曼是最应该成为宇宙警备队大队长的奥特曼,可是因为奥特之父的关系,桀克落选了,最后桀克反动叛乱,结果被奥特之父和赛文奥特曼合谋杀死,此后奥特之父稳坐大队长的位置是。

这个故事半真半假,漫画里桀克的确是被赛文杀死的,而且也的确曾经是宇宙警备队大队长的最有力人选,然而有一个奥特曼阻止了桀克成为大队长,这个奥特曼不是奥特之父,而奥特之王。

当时桀克奥特曼获得了很多奥特曼的支持,大队长的位置是手到擒来了,可是奥特之王突然喝止了这一切。奥特之王认可桀克奥特曼的实力,可是他并不认为以桀克奥特曼(又译捷克奥特曼)的形态能够承担这个重任,最后奥特之王提名让奥特之父来担任宇宙警备队大队长的职位。以奥特之王在光之国的地位,他说的话自然是很有分量,最后奥特之父果然就当选了。心有不甘的桀克奥特曼发动叛乱,可是此时大势已去,桀克于是就陨落了。

奥特之王自然不是无缘无故针对桀克奥特曼,是因为奥特之王看出了桀克太过崇拜力量,这一点和贝利亚有些相似。假设当上大队长的奥特曼是桀克,奥特之父是万万不会发动叛乱的,光之国需要的带领他们守卫宇宙和平的领导者,而不是一位带着他们到处侵略的领导者。

{结语}总而言之,光之国真正的历史并不是黑暗的人心所描绘的那样,之所以会成为网传的血泪史,各种阴谋交织在一起,只是有些人用黑暗的人心的臆想罢了。调侃是可以的,不过光之国一直都是维护正义的地方。同理我们可以调侃沙福林大人,可是却不能说佐菲是一个坏人。

游戏王什么卡组最好

那要看你自己的喜好了,每个卡组有各自的优缺点,如果你是新人,这里就介绍一下吧

我们把组卡组比做建房,那么第一步是搜集材料。这就要借助自己对卡片的了解程度,如果了解不多的话可以去下载

一个卡表查询器,通过对卡效果的观察,找出可用性较强的不死族卡和不死的辅助卡以及基本卡。

卡,这样,材料就搜集好了,然后就可以就根据不死族的特性和自己的打法选择使用的材料。下面的是一些不死族卡和辅助卡,

供大家参考。

暗より出でし绝望

暗よりの恐怖

人造人间-サイコ?ショッカー

龙骨鬼

砂尘の悪霊

ノーブル?ド?ノワール

ヴァンパイア?ロード

再生ミイラ

王族亲卫队

同族感染ウィルス

魔导戦士 ブレイカー

ピラミッド?タートル

朽ち果てた武将

ゾンビタイガー

サイバーポッド

ファイバーポッド

キラー?スネーク

魂を削る死霊

魔导サイエンティスト

サイクロン

ミイラの呼び声

悪梦の蜃気楼

押収

强引な番兵

强制転移

强夺

强欲な壶

苦渋の选択

光の护封剣

心変わり

生者の书-禁断の呪术-

早すぎた埋葬

大岚

天使の施し

非常食

抹杀の使徒

リビングデッドの呼び声

激流葬

死のデッキ破壊ウイルス

破壊轮

魔法の筒

下面讲卡片的选择问题。无论是什么材料,它都有自己的长处和不足,使用起来需要针对其长处进行确定主题。

通过观察我们可以发现,不死族有召唤快速,苏生能力强等强攻优势和催心优势。那么我们就可以根据这些

特点拟定卡组主题——强攻或者催心或者两者结合。

主题拟定之后,我们就开始围绕主题进行卡组建造。以强攻为例。

首先加入基本卡。所谓基本卡就是威力极强地一些卡,是一般任何卡组的必需卡。主要是限制/准限制卡。如:

サイバーポッド

ファイバーポッド

キラー?スネーク

魔导サイエンティスト

强引な番兵

强制転移

强夺

强欲な壶

心変わり

抹杀の使徒

リビングデッドの呼び声

激流葬

破壊轮

魔法の筒

サイクロン

苦渋の选択

然后,选择出具有强攻优势的卡做为卡组主力(高攻,召唤快速)。如:

暗より出でし绝望

人造人间-サイコ?ショッカー

龙骨鬼

砂尘の悪霊

ノーブル?ド?ノワール

ヴァンパイア?ロード

再生ミイラ

王族亲卫队

第三,选择出对快速召唤主力有帮助的卡或者卡的组合。如:

ピラミッド?タートル

ミイラの呼び声

生者の书-禁断の呪术-

第四,加入攻击辅助卡。攻击辅助卡一般是用来扫除攻击障碍(主要是后场)的卡。如:

シールドクラッシュ

砂尘の大竜巻

王宫のお触れ

第五,根据各卡在卡组中相性好坏和适应能力进行数量确认。此时要注意卡组总数量要尽量靠近40。卡组比例一般是怪兽18~20,魔法13~16,陷阱4~7.

这样能使卡组的实力发挥更加全部。

卡组的适应性指卡组在对付不同类型的卡组实力发挥大小的能力和战术遭倒破坏之后逆转的能力。

如再生ミイラ,召唤很容易,不会卡死手牌,适应性强,故可放3张。

再如暗より出でし绝望,一般出场需要两只祭品,容易卡死手牌,故不可多放。

相信在这一步,大家都会发现,越强的卡出场越难,适应力越差,那么有什么办法可以改变局面呢?

这就是卡之间的组合。利用组合可以提高卡的适应能力,甚至使得高星能比低星更快速召唤,这也就是为什么前面要大家加入召唤辅助卡的原因。

比如用ピラミッド?タートル,ミイラの呼び声,手札抹杀+生者の书-禁断の呪术-可以快速召唤出高星。

那么在加入了这些卡之后,便可以加大高星卡的使用数量。由于提高了卡组的强度而没有影响到卡组的适应性,那么强度不高的低星卡就可以少加。

如在ミイラの呼び声X3的前提下可以加入暗より出でし绝望X3而少加再生ミイラ。

完成第五步后,卡组就能够基本定型。此时候经常会出现卡组数量高于40很多的情况,这时候不可

大意,一定要尽力削减卡组数量。把适应性较差或者强度不高或者离主题太远的卡丢掉,下手要狠!

最后一步,也是最重要的一步,在实战中发现卡组的不足和长处,并且不断加以扬长补短,注意,是补,不是避!卡组的漏洞是

躲不掉的。

这里有我的拙作,大家可以参考

暗より出でし绝望

暗より出でし绝望

人造人间-サイコ?ショッカー

龙骨鬼

龙骨鬼

龙骨鬼

ヴァンパイア?ロード

再生ミイラ

同族感染ウィルス

魔导戦士 ブレイカー

ピラミッド?タートル

ピラミッド?タートル

ピラミッド?タートル

サイバーポッド

ファイバーポッド

キラー?スネーク

魂を削る死霊

魔导サイエンティスト

サイクロン

シールドクラッシュ

ミイラの呼び声

ミイラの呼び声

ミイラの呼び声

强引な番兵

强制転移

强制転移

强夺

强欲な壶

苦渋の选択

光の护封剣

手札抹杀

心変わり

生者の书-禁断の呪术-

生者の书-禁断の呪术-

早すぎた埋葬

大岚

抹杀の使徒

リビングデッドの呼び声

激流葬

砂尘の大竜巻

砂尘の大竜巻

破壊轮

第六感

这是种族卡组的基本组法,而以战术为出发点的卡组只需要把第1步所选择卡的对象扩大成所有卡片即可。

而且所组的卡组由于没有主观限制往往能够更强,更能体现出决斗者的水平。

在教程的最后,为了使大家能够更好把握各类卡组的特点,这里对几个常用的卡组特点进行一些简单介绍:

主流卡组之自闭卡组:

自闭的卡组的攻击力可以说是零,当防御力和控场能力非常强,一般分为打血自闭和催心自闭。基本打法差不多,都是以封印对手行动为主题,不过保证自己后场的的安全是卡组的前提。

催血自闭:以溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム(熔岩魔神 爱的假人),マシュマロン(棉花糖),ステルスバード(隐形鸟),プロミネンス·ドラゴン(日珥龙)等伤害对手生存分的怪兽为主。

卡组情况:用レベル制限B地区(等级制限B地区),グラヴィティ·バインド-超重力の网-(超重力之网)或平和の使者(平和的使者)等封印对手怪兽的攻击,然后用隐形鸟和日珥龙等扣对手的生存分,当对手召唤出对卡组有威胁的怪兽时就用熔岩魔神将其祭掉,建议在卡组放一到两张强制转移预防对手把熔岩魔神的控制权移交给自己,呪魂の仮面(咒魂的假面),拷问车轮(拷问车轮),自业自得(自业自得)和仕込みマシンガン(内置式机枪)等也是很强的卡。如果封印对手怪兽的攻击的卡没有上手的话,就要靠棉花糖来防御了。怎样有效防御魔法和陷阱区不被破坏才是卡组的关键,神の宣告(神之宣告)是防御大风和索加等的重要武器。

催心自闭:以月読命(月读命),ニードルワーム(针虫)和メタモルポット(变形壶)等不需要攻击也能催心的怪兽组成。

卡组情况:如何有效封印对手的行动参照催血自闭的卡组情况。利用针虫,变形壶和手札抹杀(手牌抹杀)破坏对手的卡组,因为是反转效果,所以效果一般都是只用一次的,所以就要靠月读命把他们再次盖起来。也正因为是反转效果,所以卡组特别怕抹杀の使徒(抹杀的使徒),为了防御这一点,卡组要加砂漠の光(沙漠之光)和停戦协定(停战协定)。

主流卡组之不死卡组:

不死组无论任何方面都相当出色,特殊召唤能力尤其出众,弱点是怕墓地效果被封。一般分为催心不死和强攻不死。

催心不死:以ピラミッド·タートル(金字塔龟),ヴァンパイア·ロード(吸血鬼领主),魂を削る死霊(削魂的死灵),ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎),ゴブリンゾンビ(矮人腐尸)等有催心能力的怪兽组成。

卡组情况:用金字塔龟快速召唤出吸血鬼领主或吸血鬼女郎破坏对手的卡组,同时利用领主能复活的能力来控场。矮人腐尸除了自身能起到破坏卡组的作用以外,下墓地后还能拿削魂的死灵。削魂的死灵除了能破坏对手手牌以外,还能起到墙的作用,在适当的时候还能当死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒)的素材。尽管催心能力强,但卡组的攻击力相当低。

强攻不死(绝望卡组):以暗よりの恐怖(来自黑暗的恐怖),暗より出でし绝望(出于黑暗的绝望),メタモルポット(变形壶)等手牌效果的怪兽组成。

卡组情况:用强制転移(强制转移)把变形壶的控制权移交对手,再用怪兽把变形壶打翻,由于受到变形壶的效果,大小绝望都会被特殊召唤到场上继续进行攻击,这压倒性的攻击力很容易就做到OTK。卡组攻击力十足,控场能力不错,缺点是太多的高星怪兽容易卡手牌,不过可以用ミイラの呼び声(木乃伊的呼声)来弥补。

主流战术之机械卡组:

机械组分为常见机械,XYZ卡组和齿轮卡组。所有的机械卡组都是围绕リミッター解除(限制解除)来进行战术配合的,而且机械卡组的OTK能力非常强大。

常见的机械卡组:以高攻击力的机械怪兽为主。

卡组情况:用名推理(名推理)和モンスターゲート(怪物之门)等快速召唤出像人造人间-サイコ·ショッカー(人造人索加—精神震撼者),パーフェクト机械王(完美机械王)等高攻击的怪兽,再用限制解除进行攻击。

XZY卡组:以X-ヘッド·キャノン(X-首领加农),Y-ドラゴン·ヘッド(Y-龙头),Z-メタル·キャタピラー(Z-金属履带),XY-ドラゴン·キャノン(XY-钢龙炮),YZ-キャタピラー·ドラゴン(YZ-机甲龙),XZ-キャタピラー·キャノン(XZ-机甲炮)和XYZ-ドラゴン·キャノン(XYZ-神龙炮)这个系列的机械怪兽组成。

卡组情况:快速召唤X,Y和Z上场并召唤出拥有强大破坏力的XYZ。通过シャインエンジェル(光明天使),遗言状(遗言状),前线基地(前线基地),魂の纲(魂之网)等的效果,快速令到X,Y,Z同时召唤上场。配合キラー·スネーク(杀手蛇)或者深渊の暗杀者(深渊的暗杀者)令到XYZ拥有无限的炮弹。如果X,Y,Z不能同时上场,还能根据不同的情况召唤出XY,YZ或XZ,而且各有长处,是前期控场的主力。另外值得注意的是,通过次元融合(次元融合)能把各主力从去除再次召唤到场上。但X的单体能力受到怀疑,但Y和Z的同盟效果可以弥补到X单体攻击力差的缺点,还可以作为装备魔法挡一下攻击。

齿轮卡组:以グリーン·ガジェット(绿齿轮),レッド·ガジェット(红齿轮),イエロー·ガジェット(黄齿轮)这三张拥有紧密联系效果的机械怪兽为主力。

卡组情况:少数的低攻击力机械卡组,不过团结就是力量,怪兽多就能弥补单体的缺点,OTK的速度快,手牌补充能力强。利用血の代偿(血的代价)召唤齿轮,在召唤齿轮的同时还能补充手牌,最后用限制解除配合进行攻击。利用巨大ネズミ(巨大老鼠),遗言状和魂之网的效果把齿轮召唤上场并得到其他齿轮。卡组战术非常简单,实际用得上的就只是其中一个齿轮,限制解除和血の代偿。不过卡组适应力低,整体攻击力和防御力也非常低。

主流战术之天使卡组:

天使族是一个非常有趣的种族,刚柔并重,而且还有很多其他可爱的组合。不过作为主流战术就是一般强攻天使与天空圣域的制裁。天使的最大特点就是回复力强,但反扑能力异常的弱。

强攻天使:以天空骑士パーシアス(天空骑士 博西亚苏),阿修罗(阿修罗),ムドラ(姆多拉),アギド(阿基多),神圣なる魂(神圣之魂),ヒステリック天使(神经质天使)等拥有强大攻击力的怪兽组成。因为是强攻卡组,所以一般都会放一到两张マシュマロン(棉花糖)以防万一。

卡组情况:快速召唤天骑是卡组的主要目的,虽然天骑的攻击力不是特别出众,但其穿刺能力是强攻天使的最主要进攻方法。神圣之魂是控制场上局势的重要怪兽。阿修罗则有效地化解羊的防御。阿基多的效果就等于天使怪兽的苏生。神经质天使是卡组最重要的卡,其效果既能吃掉像溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム(溶岩魔神 爱的假人)这样不怀好意的卡,同时也能为墓地增加天使的数目。姆多拉则是持久战的主力,在前期牺牲的天使把灵魂都交给了姆多拉,令其的攻击力大副上升。强攻天使没有什么整体配合战术,基本都是单体战斗的。卡组适应能力较强,攻防转换的能力高。虽然是强攻,但卡组的反扑能力却是非常弱,前期局势控制不了的话基本就没希望了。

天空制裁:需要的卡都能在308找到

卡组情况:依靠地形天空の圣域(天空的圣域)以防守反击为主,棉花糖就是这个战术最强的盾,前期把双方生存分拉开,常见的方法是用ダグラの剣(达古拉之剑)逐步回复,更可以用ドレインシールド(吸收盾)或魔法の筒(魔法之筒)一举把生存分拉开。当生存分拉开到较大的时候就是开始反击的时机了,力の代行者 マーズ(力量代行者·火星)是进攻主力,他的效果会令他越战越勇,当生存分差距超过二比一时,召唤裁きの代行者 サターン(裁决代行者·土星)对手进行最后的制裁。卡组整个战术都围绕着地形,所以用テラ·フォーミング(形式传送)来搜索地形是最好的方法。适应力较强,防御力高,反击效率高是卡组的优势。不过没有了地形,卡组就等于零,防御怪兽进攻的同时还要防御地形被破坏,并且卡组整体攻击力低,控场能力差。

主流战术之恶魔卡组:

恶魔卡组是以强大的攻击力,严密的控场和爆毒,能够快速地把对手压制见称

常见战术可以分为305恶魔也就是我们说的象棋恶魔和普通型恶魔

普通恶魔的适应度强,而象棋恶魔的攻击力强大和卡与卡之间配合紧密

常见缺点就是通常对后场防御不足,LP容易流失(305恶魔尤其明显)

针对恶魔对后场防御不足的缺点,可适当地加上王宫的通告(王宫のお触れ)

普通恶魔常用的卡:高星:冥王哈帝斯(冥界の魔王 ハ·デス),暗黑人偶·尼古罗菲娅(ダーク·ネクロフィア),地狱将军·靡非斯特(地狱将军·メフィスト)

等(这些几乎合适任何的恶魔族战术)

低星:纽特(ニュート),巨型病毒(ジャイアント·ウィルス)(爆毒卡组必备),三眼怪(クリッター)(是卡组都有的物体),钮特力安(ニュードリュア),橡树巨魔(ジャイアント·オーク)(仅次于突击部队的强攻卡)幻影之壁(幻影の壁),深渊暗杀者(深渊の暗杀者),栗子球(クリボー)等

而象棋恶魔常用的都在305,在这里不多说了

常见卡组

普通型恶魔(可以用来爆毒)

顾名思义,用一些效果比较好,攻击力比较高的卡组成,以压制对手为主,可以加入病毒等卡做辅助,没有明确的中心,可是就是因为这样,适应能力得到大大提高,能瞬间做出强大的反攻,甚至有可能造成OTK局面,这类卡组缺点就是高4比较多,低星攻击普遍低下,容易被自闭压制

由于最近放出来的苦涩的选择(苦渋の选択)是普通型恶魔强力引擎之一,为纯恶魔卡组增加了不少战斗力,所以在这里强力推荐

主要战术:次元融合+暗黑人偶·尼古罗菲娅

先把卡组里面的恶魔弄墓地(用愚蠢的埋葬[おろかな埋葬],开朗的殡葬师[阳気な葬仪屋],恶魔的海市蜃楼[悪梦の蜃気楼],苦涩的选择(苦渋の选択)等卡的效果),再用暗黑人偶·尼古罗菲娅的效果去除3张攻击力较高的怪物,然后次元融合

象棋恶魔(字样型恶魔)

这类恶魔卡组需要的卡都能在305找到,以高攻击力为主,紧密结合的连锁作为主要的本钱

缺点就是支付LP过多(场地非万魔殿 -悪魔の巣窟时)反扑和控场能力明显比普通型差。

所以推荐用形式传送(テラ·フォーミング)等卡把万魔殿补充上手

恶魔族卡组还有一个通病,就是怕自闭,预防方法就只能是用旋风(サイクロン),沙尘大龙卷(砂尘の大竜巻)等等预防……

主流战术之兽,兽战士族:

兽,兽战士族也是以强攻为主的种族,利用激昂のミノタウルス(激昂的牛头魔人)的效果配合其它攻击力强大的兽,兽战士怪物(例如狂怒类人猿(怒れる类人猿))通常会化解对手的防御,并对对手造成极大的伤害,另外兽,兽战士族的适应能力比较差,由于攻击力比较强大,中毒后常常苦战发生,所以卡组必备旋风(サイクロン),王宫的通告(王宫のお触れ),我身作盾(我が身を盾に)漆黑之战士 狼人(漆黑の戦士 ワーウルフ)等预防病毒的卡

常用的卡

高星:暗黑的蝎尾狮(暗黑のマンティコア),双头的猛兽(ツインヘデッド·ビースト)

低星:高速鼯鼠(素早いモモンガ),王虎(王虎ワンフー),逆袭的熊猫(逆ギレパンダ),狂怒类人猿(怒れる类人猿),激昂的牛头魔人(激昂のミノタウルス),宇宙人马兽(イグザリオン·ユニバース)漆黑之战士 狼人(漆黑の戦士 ワーウルフ)

常见战略:穿刺

这类卡组是用一些高攻的兽,兽战士卡组成,必备的有逆袭的熊猫(逆ギレパンダ),狂怒类人猿(怒れる类人猿),激昂的牛头魔人(激昂のミノタウルス),宇宙人马兽(イグザリオン·ユニバース)等穿刺强攻卡,辅助的就是野性解放(野性解放)这张魔法卡,正常的情况下,使用这类卡组需要预防强大陷阱,索加或王宫的通告都要备1张左右,还有用我身作盾(我が身を盾に)等防病毒,当无后顾之忧时候就要迅速地控场,把主动权拿过来,再用穿刺的效果彻底粉碎对手的防守。

主流战术之OTK:

OTK,就是ONE TURN KILL(一回杀)的简称

不少人有对认为OTK只是单凭运气的误解,其实OTK比其它战术更加需要技术,只不过是表现在组卡技巧上多一点而已,以下我们来研究一下就常见的几个OTK战术

1:青眼究极龙OTK

必须卡:清后场的大岚(大岚),ハリケーン(热带低气压)等,デビル·フランケン(恶魔布兰基),巨大化

过程:快速清理对方场上的卡,(清后场比前场重要,所以要把精力放在后场上)然后利用デビル·フランケン(恶魔布兰基)的效果特殊召唤青眼の究极竜(青眼究极龙)最后把巨大化装备在青眼の究极竜(青眼究极龙)上,用9000的攻击力给予对手一击必杀

注意事项:因为恶魔布兰基的效果需要5000LP(这个效果的支付,而不是伤害,不能用地狱の扉越し铳(穿越地狱之扉的枪),黑板消しの罠(黑板擦的陷阱),痛魂の呪术(痛魂之咒术)等进行反击)所以如何确保5001点LP存在是至关重要的,由于是OTK卡组,平衡性比较低,进行防守是必然的,推荐グラヴィティ·バインド-超重力の网-(超重力之网),レベル制限B地区(等级制限B地区)等等封锁性的卡。还有和睦の使者(和睦的使者)激流葬

清场方面就用大岚(大岚),未来壶,激流葬,ハリケーン(热带低气压)等

快速召唤恶魔布兰基方面推荐名推理,モンスターゲート(怪物之门)等等,新放出来的未来壶也是不错的选择,另外怪物方面建议放索加,用来封锁后场。

拿巨大化方面就用名工 虎鉄

其他的可以按照名推理卡组放若干强攻卡稳住阵势

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贝利亚是如何被星人打败的?

贝利亚最终被几个奥特曼和雷一起合力,赛罗给了最后一击打败的。

《超银河传说》是贝利亚第一次登场,当时的他还是被关押状态,在扎拉布星人的帮助下成功越狱,还从扎拉布星人手中夺走了终极战斗仪。终极战斗仪可以同时控制一百只怪兽,没记错的话,贝利亚最终是和一百只怪兽合体,变成超巨大的怪兽集合体。

贝利亚被赛罗干掉后,重新复活了。而且还建造看强大贝利亚银河帝国,这时候的贝利亚实力比之前还要强大的电弧贝利亚,这是凯撒贝利亚吸收了大量艾美纳尔矿石能源后变成的超巨大怪兽形。最终是被究极赛罗模式变形后的帕拉吉之盾发出的必杀技消灭。

贝利亚可以说是打不死的小强,在超级赛罗格斗第二季又再一次复活。本来贝利亚是寄存暗黑铠甲之中的,被赛罗打败后,贝利亚的灵魂夺取了赛罗的肉体,也干掉了赛罗的所有伙伴。

随后赛罗被伙伴唤醒出现了新的形态光辉赛罗,将贝利亚的灵魂逼出了体内,并打败了他。赛罗也利用了光辉形态的倒流了时间救回了自己的伙伴。

传说中的种族有那些说一些好的,比如吸血族,九头蛇族

《指环王》里的:霍比、侏儒、兽人、矮人、树人、精灵。

神以七日创世,最末一日造人。

神造天使。

天使三位三级构成九阶,依次是炽天使、智天使、座天使;主天使、力天使、能天使;权天使、大天使、天使。

塞坦尼尔·托力亚(贝利亚·托力亚):首天使(神所创造的第一位天使),炽天使,掌管时间,对神无限敬仰,拥有优雅高贵的气质,地位尊到坐于神的右席。

神在创造了众多天使后感觉疲倦,使得塞坦尼尔开始发觉神并不是如其想象中完美,自己改名为贝利亚·托力亚,意为[无意义],讽刺自己先前对神的无限敬仰的可笑。并且为了发泄心中的郁闷而沐浴火山的熔岩,并落下对神的失望之泪。在眼泪与熔岩接触的瞬间,衍生智天使--艾哲尔·托力亚。

艾哲尔·托力亚:二代托力亚,拥有双对蓝翼的智天使,诞生自火山熔岩中,意为"神的强者",出世后担任督世天使一职(监督人界)。

路西法:意为"金星",有六对金色翅膀的"光辉晨星,荣耀之子",最强炽天使,任总天使长,立于神的右侧,在神界享有崇高地位和众多的支持者与崇拜者。

米加勒:意为"与神相似者"。拥有翡翠之翼、番红色之发,大天使长,常作路西法的副手。无性天使,在别的天使面前是战士,和路西法相比却偏向于女性。迦佰莉:坐于神的左侧,女性天使,真理天使、司梦及生命告知天使(如怀孕、复活和诞生,古书中记载她预告了耶稣的诞生),拥有140对羽翼,天使警卫长。

拉斐尔:智天使,担任座天使长,掌管知识,写出《天使拉结尔之书》,记载了天上地下1500项神奥的知识,其中神魔录部分更是记载着神、人及当时并未诞生的魔族的过去甚至未来。但不同的神或人揭开此书会看到不同的内容,并不是记载的矛盾,而是都不能看全此书。拉结尔完成此书后,自毁天使之躯于神殿前,书被神收去。

神在创造天使后感觉疲倦,准备睡眠,在此之前,派遣督世天使艾哲尔·托力亚率领200名天使下人界监督世人。

天使总长路西法借神睡眠期间培养自己势力,灌输神非全能的概念.

米迦勒察觉了路西法和贝利亚·托力亚对神的不满,竭力劝说他时,路西法却说,我们来打个赌吧,如果我赢了,就不要试图劝说我。

路西法和米迦勒的的内容为:率200名天使下人界视察的艾哲尔是否会受人界蛊惑而犯错。这就是第一赌约。路西法认为艾哲尔一定会经不起人界诱惑,结果果如其言。

督世天使艾哲尔·托力亚率领200名天使到人间视察,结果为人界所惑,带头娶人族女子为妻生下加米尔·托力亚(意为"邪恶的战争火星支配者",具有智天使身份,为在神殿上常侍神前的七天使之一)。其她的两百名天使与人族的后代竟奇妙地产生了巨人族、翼人族、精灵族、矮人族等亚人种,扰乱神的造物,犯下天使的不赦重罪。

后来又出现了更严重的问题。一些天使与其人间的妻子生出来的是不可想像的巨人族。在《旧约全书》中记载有身高1350米高的巨人。由于他们巨大的食欲让他们不但吃鸟兽、人、甚至还互相残杀取食............

于是,大地上血流成河。在神的宝座周围守护的四大天使到大地上视察时,发现人们的哀求及抱怨已遍布全世界。大地上发生的事已经让人不敢目睹,醒来的神听到了这个抱告后,大发雷霆,于举手瞬息之间灭掉所有巨人族,并决定在大地上激发洪水,消灭这一切丑恶的东西。同时将作为这两百名天使统领的艾哲尔·托力亚流放到黑暗中,头上压制无数大石,见不到阳光,永远在黑暗中生活。预定在审判日到来时,将其抛入罪孽的火焰中。由于其力过强,神对其加上〔神的枷锁〕,封住他如火山熔岩般的爆发力。

神欲以洪水灭世,同时,也提前作出指示,让诺亚带部分生灵避难。神命天使拉海伯授予诺亚《天使拉结尔之书》的技艺部分,使其能造出诺亚方舟。在拉海伯完成任务,送书回神界时,被月天使莎莉叶取走,拉海伯被罚剥夺天使资格。

连续月余的冲天覆地的洪水,将除了诺亚方舟外的大地上的生灵悉数毁灭。

但路西法却在天界北境隐匿了大批能力卓越的人族和亚人族,并作为日后举事的重要力量。

在洪水灭世的同时,贝利亚·托力亚借机造出霸道神兵-----七恶剑。这件神器吸尽灭世前的人界七种恶气,按神语的划分,为:

第一是嫉妒之心;

第二是破坏之欲;

第三是灾难之乐(幸灾乐祸);

第四是囚禁之念(独占欲、吝啬);

第五是缺乏之恐(害怕失去财产);

第六是混乱之意(淫乱);

第七是荒废之习(不思进取)

这七种恶同时也充满了对神的怨念,使得七恶剑锋利到能够杀死由神赐予了不死身的上位天使(炽天使、智天使、座天使三级)。

神命贝利亚·托力亚取来七恶剑供神观赏,结果神竟不慎被七恶剑的锋芒割伤手指。大怒的神把原为炽天使的造剑者贝利亚贬为力天使级,同时将发出银色光芒的七恶剑封印为发出泛绿色苍芒的平妖剑,需要特殊的条件才能短暂时间里解开封印。

但这一事件使得贝利亚·托力亚对神的不满更甚,而路西法也信心倍增。

神受伤一事如同瘟疫般在天使间传开,极大地动摇了神的无限崇高的地位。

发动了灭世洪水并受了伤的神感觉疲倦。

路西法在神再次睡眠后,率领三分之一的天使在神界北境叛变,该役称为"诸神之黄昏"。托力亚一脉悉数反天,贝利亚·托力亚为叛军总帅,加米尔·托利亚为督军。

加米尔·托利亚:三代托力亚,是艾哲尔与人族通婚的后裔,由于有着一半的人族血统而开始有了丰富的感情。为救其父而反天,虽为文职的督军,却是反天叛军中的最勇者,有战神化身之誉,统领14万4千名破坏天使、惩罚天使、复仇天使及死亡天使,其力竟轻易打败在天使军中有''巨鹰''称号的权天使长尼斯洛克。

战局不断扩大,整个天界似乎都要为之颤抖。

哈恩·雷斯·舒伯特:路西法手下的第一强将,身为炽天使却长着18对翅膀,性格默默,不愿显露真实力量。是月天使莎莉叶的兄长,极为疼爱自己的妹妹。

莎莉叶:月天使,性格精灵古怪。一直替哥哥到处收集各种珍物,希望其兄能发挥真正的力量,登上神界至尊的宝座。

路西法直属部下有"高穹之天"称誉的哈恩·雷斯·舒伯特赶到战场,带来其妹"取来"的《神魔录》。

加米尔·托利亚借《神魔录》的记载,找到神封禁了其父艾哲尔·托力亚的黑暗之渊,用向路西法借来的路西法盾(由太阳碎片和无数钻石打造)发出的光明打开了黑暗封印,救出艾哲尔。

但黄道十二天使赶到,加米尔·托利亚以平妖剑堪堪抵住这十二位座天使的围攻,但由于彼此都是不死之身,陷入僵持战。而艾哲尔虽然脱困,却由于身上有神的枷锁,如同普通人类一样毫无战斗力,更因为通婚乱世的前罪,受尽众多天使的冷嘲热讽。

在艾哲尔失去妻子后,以解开封印的七恶剑斩断神的枷锁,暴怒的艾哲尔瞬间尽斩黄道十二天使,黄道十二星从此再无天使的庇护。

艾哲尔回到反天战场,心灰意冷的他以死相劝贝利亚·托力亚率族退出战争。

贝利亚·托力亚率族退出反天战争。

而哈恩·雷斯·舒伯特却在此之前被妹妹拉走,缺少主心大将的叛军逐渐势衰。

不得已,路西法正式登临众天使浴血的战场,当他的六对金光闪耀的翅膀张开时,敌阵十五万天使大军竟无人敢撄其锋,甚至多有仓皇逃窜者。

本来对于是否支持路西法犹犹豫豫的米迦勒和迦柏莉抛开个人感情,正式站在神的一边。

有着“与神相似者”之称的米迦勒和身为天使警卫长的迦柏莉联手鏖战路西法,但仍占不得丝毫上风。

最终,当米加勒抽出背上的由神赐予的米加勒之剑时,战局才得以变化。因为路西法没有能与之匹敌的神兵。而撒旦盾(此时仍被称为路西法盾)却被加米尔·托力亚拿去救艾哲尔·托力亚,导致无从还手。最终路西法被锋利无比的神兵斩碎。但仅仅是大伤了元气,与众叛乱天使堕落了三天三夜触及地狱最底层,改名为恶魔王撒旦。除撒旦一人外,所有叛乱天使翅膀变黑,成为堕天使,这是魔族最主要渊源。

七恶剑在艾哲尔·托力亚自杀后被月天使莎莉叶拿去给其兄哈恩·雷斯·舒伯特。炽天使乌利尔前来抢夺这三界无匹的神兵,同时失落魔神录而被废天使资格的拉海伯也来寻仇。波折中,为免哥哥因为保护自己而败北,月天使莎莉叶自杀于七恶剑下。因妹妹的死亡发狂的哈恩弃解封了的七恶剑而不用,空手撕碎了这两位天使,并使他们永不得完整身体。随之他陷入失控的疯狂,见到天使即行杀戮,甚至一直踏着无数天使的尸体打到反天的主战场,与刚刚战败路西法的米加勒打了个两败俱伤。

米加勒也因为失去情感所托,将心比心,并未计较哈恩的疯狂,反而将引魂天平和米加勒剑送给他。

得到魔神两界任意通行的神器----米迦勒的引魂天平,哈恩寻遍天堂、地狱,希望找到妹妹的元魂,可惜毫无收获。

米加勒斩碎路西法之时,望着堕天的路西法流下眼泪,诞生智天使拜菲莉。

不过在最后的一刻,路西法却借机同心神不宁的米加勒打了第二个赌,就是让这位新诞生的智天使拜菲莉转生人族去试图感化加米尔·托力亚,如果成功则魔族1000年不踏足人界,否则天使等神族1000年不得踏族人界。

这就是第二赌约。

拜菲莉,诞生自米迦勒见路西法堕天的眼泪,身为拥有双对蓝翼的智天使。为完成第二赌约,在掌管记忆的天使赛德凯尔为其消除记忆后化身人族普通女孩,希望能通过在人界与加米尔·托力亚的接触而感化加米尔。但两人竟相爱,失去天使圣洁之光的拜菲莉忆起被封的记忆,同时成为拥有黑色翅膀的堕天使一员,生下双胞胎阿素·托力亚(意为"三",由迦佰莉起名)和凡卢尔·托力亚(意为"幸福天使",由路西法起名)。

阿素被当时的魔族统领巴德尔收为义子,拜在武天门下,以飘缇亚为师。巴德尔被叛徒刺杀后,阿素开始在高级魔族苔伊法老居住的高级魔界成长。

第二赌约中神族成了输家,天堂之门不得已将关闭一千年。任何善人的灵魂由于无处可依而在地狱的入口徘徊,可惜地狱也绝不收留。由神魔录得知此事的加米尔和拜菲莉寻找掌管时间的初代托利亚----贝利亚,希望加快高级魔界的时间,来缩短一千年的赌约时限。

找到的竟是与路西法同化的贝利亚,而且两人相合后竟是不愿与世相争的性格。合体的后力量大增的路西法顺利操纵时空,高级魔界时间流逝加快50倍。

加米尔和拜菲莉夫妻将二子凡卢尔交由路西法教养,并把神魔录转给路西法。夫妻打算遵守与武天的约定,投于武天座下,改名龙与凤。

途中两人遇到寻妹亡魂未果的哈恩。对于夺去妹妹生命的七恶剑,哈恩决不打算用,将之还于加米尔。加米尔告诉他神魔录在路西法那里,哈恩匆匆赶往,可惜未能寻到。

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